anbra1
2006-10-14 14:11:42 UTC
Un principe all'epoca di Carlo Magno s'era innamorato della bella figlia di
un mugnaio.
Le sorelle invidiose incaricarono la strega di punire i due.
Un sortilegio trasformo' il principe in rospo ed entrambi furono portati nel
regno dei numeri naturali,un percorso completo di luoghi numerati che
partiva da una cella del castello della strega e si estendeva nel bosco
incantato.
La ragazza fu rinchiusa in una gabbia dov'era il numero 1 e la chiave
deposta poco distante,
mentre il rospo fu gettato in volo dal corvo nero in una localita' lontana.
Tramortito il rospo perse i sensi.
Il re nel frattempo incarico' la fata di cercare il figlio a cui si
rivelo' in sogno:
-Svegliati!-gli disse -Fa presto e libera la tua bella!
Ho risolto il sortilegio e ti aiutero'. Ti daro' la forza di saltare da un
posto numerato a qualsiasi altro seguendo però scrupolosamente le seguenti regole:
da una zona col numero n ogni volta potrai scegliere di raggiungere quella
col numero 2n e viceversa oppure se lo riterrai opportuno quella col 3n+1 e
viceversa.
Ma se farai un salto nel posto sbagliato ti pietrificherai e la ragazza
morirà di inedia.
Raggiungi il numero 1, lei ti bacera' e ritornerai persona.
Con la spada ucciderai la strega e il castello crollerà poco dopo.
Di più non posso dirti. Fa del tuo meglio. Buona fortuna!.....-
Il rospo si sveglio' si guardo' intorno e scorse dietro alle fronde di una
quercia una pietra miliare col numero 350621.
Quale piano doveva mettere in atto il principe rospo per risolvere la
questione?
Postato anche su it.hobby.enigmi
un mugnaio.
Le sorelle invidiose incaricarono la strega di punire i due.
Un sortilegio trasformo' il principe in rospo ed entrambi furono portati nel
regno dei numeri naturali,un percorso completo di luoghi numerati che
partiva da una cella del castello della strega e si estendeva nel bosco
incantato.
La ragazza fu rinchiusa in una gabbia dov'era il numero 1 e la chiave
deposta poco distante,
mentre il rospo fu gettato in volo dal corvo nero in una localita' lontana.
Tramortito il rospo perse i sensi.
Il re nel frattempo incarico' la fata di cercare il figlio a cui si
rivelo' in sogno:
-Svegliati!-gli disse -Fa presto e libera la tua bella!
Ho risolto il sortilegio e ti aiutero'. Ti daro' la forza di saltare da un
posto numerato a qualsiasi altro seguendo però scrupolosamente le seguenti regole:
da una zona col numero n ogni volta potrai scegliere di raggiungere quella
col numero 2n e viceversa oppure se lo riterrai opportuno quella col 3n+1 e
viceversa.
Ma se farai un salto nel posto sbagliato ti pietrificherai e la ragazza
morirà di inedia.
Raggiungi il numero 1, lei ti bacera' e ritornerai persona.
Con la spada ucciderai la strega e il castello crollerà poco dopo.
Di più non posso dirti. Fa del tuo meglio. Buona fortuna!.....-
Il rospo si sveglio' si guardo' intorno e scorse dietro alle fronde di una
quercia una pietra miliare col numero 350621.
Quale piano doveva mettere in atto il principe rospo per risolvere la
questione?
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